Henningways

90 Minuten Guild-Wars

Veröffentlicht 20. January 2006, 10:52 in , 3 Kommentare, Kommentare geschlossen.

Guild Wars

Die ersten 90 Minuten Guild Wars liegen hinter mir und ich muss sagen, dass Spiel ist wirklich beeindruckend und hat viele Fehler die Anarchy Online macht nicht wiederholt. Klar, kann auch daran liegen, dass es einfach viel neuer ist, aber über einen Platz zu laufen, auf dem 100? Spielercharaktere herumlungern ohne dass es ruckelt ist schon toll.

Doch erstmal will ich ein paar Worte zum Spiel schreiben, erstmal vor allem zu der Frage: Warum spielt Henning jetzt Guild Wars?

Das ist einfach zu beantworten (erfahrene Leser werden ein: Weil er es kann! vermuten), weil Guildwars ein PvP-Event-Wochenende hat und man auch als neuer Spieler ohne Account, ohne was zu kaufen da mitspielen kann. Und die Gelegenheit wollte ich mir nicht entgehen lassen und habe es installiert und direkt mit dem Start, Freitag 9 Uhr morgens das Spiel installiert.

Mutig steht die junge Kriegerin am Schlachtfeld...

Mutig steht die junge Kriegerin am Schlachtfeld…

und wartet auf die Gegner zum ultimativen Vernichtungskampf

und wartet auf die Gegner zum ultimativen Vernichtungskampf

und kann den Kampf schon nach wenigen Sekunden als Opfer von unten betrachten...

und kann den Kampf schon nach wenigen Sekunden als Opfer von unten betrachten…

Treppe

Doch erstmal zum Spielprinzip: Man muss nicht leveln. Ganz toll. Es kann direkt begonnen werden, einen Charakter auf höchster Stufe zu erstellen um mit ihm sich direkt in die PvP (Player vs. Player)-Arenen zu bewegen. Also auch mal was für Gelegenheitsspieler und daher bei weitem “nicht so krass” wie z.B. Anarchy Online (das Hardcore-SF-RPG) oder auch “World of Warcraft”.

Lagfrei durch Bore?

Ob es die gleichen Langzeitspassfaktoren hat wie obig erwähnte Spiele werde ich leider nicht sagen können, da ich nur mal kurz angespielt hab. Faszinierend ist allerdings die Engine (und der Mut der Entwickler davon auszugehen, dass sie auch ein vielfaches an Playern auf den Servern verkraften, mal schauen wie das weitergeht!)
Ich würde sagen: Probiert es einfach mal selbst aus!

Anarchy Online - Ein kleiner Rückblick

Veröffentlicht 4. October 2005, 19:03 in , Kommentare geschlossen.

Flubbergirl, Julianne, Keiga und seine Überreste =)

Heute will ich ein wenig auf meine vergangene Zeit in Anarchy Online eingehen, auf den Zauber, auf die Erlebnisse und auf das verlangen seinen Char immer besser zu machen.

Wie auch schon Philipp alias Assimilate (sein Weblog ist zur Zeit down, sonst würd ich drauf verlinken) geschrieben hat, ist nach einer gewissen Zeit einfach eine Pause nötig. Ich war zwar erst im Januar mit dem Multi-Massive-Online-Role-Play-Game (MMORPG) angefangen, jedoch hatte ich vor ein paar Wochen genug.

Mit drei aktiven Chars (und ein paar weiteren Experimenten) habe ich einiges in Anarchy erlebt. Bin zwar nie zu dem richtigen High-Level-Content vorgestoßen, hab jedoch schon einiges vom Spiel gesehen.

Von Spielen zum Beruf

Während es am Anfang ein gemeinsames Erkunden des Backyards, der Subway, des Temples war ging es mangels interessanten Inhaltes eigentlich danach nur noch darum, möglichst schnell, möglichst groß zu werden vom Level.

Nein, AO war bestimmt nicht mein Beruf, genug hatte ich doch mit Studium, Job und meinen Freunden zu tun, aber ich habe mich dabei erwischt, wie ich gespielt habe ohne wirklich Spass dabei zu haben.